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考虑到帧数影响 《神力科莎:竞速版》短期内将不会支持光追

 


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本文摘要:在英伟达显卡本年度旗舰级显示终端RTX2080ti发布期内,房地产商Kunos Simulazioni展览了《神力科莎:竞速版》一些神密的“光平”效果,可是前不久,房地产商Kunos Simulazioni却答复,《神力科莎:竞速版》可能短时间抵制光平效果。

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在英伟达显卡本年度旗舰级显示终端RTX2080ti发布期内,房地产商Kunos Simulazioni展览了《神力科莎:竞速版》一些神密的“光平”效果,可是前不久,房地产商Kunos Simulazioni却答复,《神力科莎:竞速版》可能短时间抵制光平效果。《神力科莎:竞速版》的房地产商Kunos Simulazioni答复,现阶段研发部门都忙着从各个领域提升和提升游戏的特性展示出,因而,没空再次去加进要想“光线追踪”那样的视觉特效,至少现阶段是那样。Kunos Simulazioni讲到:“大家的主要总体目标是进一步提高《神力科莎:竞速版》的游戏展示出,在大家产品研发选择项目录中,显而易见有抵制RTX光平的姓名,现阶段的技术性也早就成熟,允许大家获得光平效果,大家也很高兴能为游戏玩家们重进光平动画特效。

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可是因为重进光平以后游戏帧率很有可能会看起来很低,因此现阶段大家还没有理由去消耗大家的時间和資源在这个上边。”自然,此项申明不容易让RTX显示终端的顾客倍感消沉,确是,自图灵GPU发布迄今己经一年,仍然仅有非常少的游戏抵制光平。

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另一方面,《神力科莎:竞速版》的光平效果有可能看上去非常好,可是并并不是特别是在吃惊,由于有可能仅有非常少一部分的游戏玩家不容易注意到更为实际的“光平光线效果”,有新闻媒体答复,《神力科莎:竞速版》的光平效果用在全局光照和光线挡住上很有可能会更优。


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